최단 경로 문제
- 가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘
- 다양한 문제 상황
- 한 지점에서 다른 한 지점까지의 최단 경로
- 한 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로
- 모든 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로
- 각 지점은 그래프에서 노드로 표현
- 지점 간 연결된 도로는 그래프에서 간선으로 표현
다익스트라 최단 경로 알고리즘
- 특정한 노드에서 출발하여 다른 모든 노드로 가는 최단 경로를 계산
- 음의 간선이 없을 때 정상적으로 동작
- 그리디 알고리즘으로 분류 : 매 상황에서 가장 비용이 적은 노드를 선택해 임의의 과정을 반복
동작과정
- 출반 노드를 설정
- 최단 거리 테이블을 초기화
- 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택
- 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 비용을 계산하여 최단 거리 테이블을 갱신
- 위 과정에서 3번과 4번을 반복
- 알고리즘 동작 과정에서 최단 거리 테이블은 각 노드에 대한 현재까지의 최단 거리 정보를 가지고 있음
- 처리 과정에서 더 짧은 경로를 찾으면 ‘이제부터는 이 경로가 제일 짧은 경로애”라고 갱신함
다익스트라 알고리즘의 특징
- 그리디 알고리즘 : 매 상황에서 방문하지 않은 가장 비용이 적은 노드를 선택해 임의의 과정을 반복
- 단계를 거치며 한 번 처리된 노드의 최단 거리는 고정되어 더 이상 바뀌지 않음
- 한 단계당 하나의 노드에 대한 최단 거리를 확실히 찾는 것으로 이해할 수 있음
- 다익스트라 알고리즘을 수행한 뒤에 테이블에 각 노드까지의 최단 거리 정보가 저장됨
- 완벽한 형태의 최단 경로를 구하려면 소스코드에 추가적인 기능을 더 넣어야 함
간단한 구현 방법
import sys
INF = int(1e9)
n, m = 6, 11
start = 1
graph = [
[],
[(2,2), (3,5), (4,1)],
[(3,3), (4,2)],
[(2,3), (6,5)],
[(3,3), (5,1)],
[(3,1), (6,2)],
[]
]
visited = [False] * (n+1)
distance = [INF] *(n+1)
# 방문하지 않은 노드 중에서, 가장 최단 거리가 깗은 노드의 번호를 반환
def get_smallest_node():
min_value = INF
index = 0
for i in range(1, n+1):
if distance[i] < min_value and not visited[i]:
min_value = distance[i]
index = i
return index
def dijkstra(start):
distance[start] = 0
visited[start] = True
# 출발 노드로 부터 연결된 노드들의 거리를 갱신
for j in graph[start]:
distance[j[0]] = j[1]
for i in range(n-1):
now = get_smallest_node()
visited[now] = True
for j in graph[now]:
cost = distance[now] + j[1]
# 현재 노드를 거쳐서 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우
if cost < distance[j[0]]:
distance[j[0]] = cost
dijkstra(start)
for i in range(1, n+1):
if distance[i] == INF:
print("INFINITY")
else:
print(distance[i])
- 총 O(V)번에 걸쳐서 최단 거리가 가장 짧은 노드르 매번 선형 탐색해야함
- V : 노드의 개수
우선순위 큐(Priority Queue)
- 우선순위가 가장 높은 데이터를 가장 먼저 삭제하는 자료구조
- 여러 개의 물건 데이터를 자료구조에 넣었다가 가치가 높은 물건 데이터부터 꺼내서 확인해야 하는 경우에 우선순위 큐를 이용
힙(Heap)
- 우선순위 큐를 구현하기 위해 사용하는 자료구조 중 하나임
- 최소 힙(Min Heap)과 최대 힙(Max Heap)이 있음
- 삽입, 삭제 시간 복잡도가 O(logN)임, 리스트로 구현시 삽입은 O(1), 삭제는 O(N)임
import heapq
# 오름차순 힙 정렬
def heapsort(iterable):
h = []
result = []
# 모든 원소를 차례대로 힙에 삽입
for value in iterable:
heapq.heappush(h, value)
# 힙에 삽입된 모든 원소를 차례대로 꺼내어 담기
for _ in range(len(h)):
result.append(heapq.heappop(h))
return result
result = heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
print(result)
import heapq
# 내립차순 힙 정렬
# 넣은때 부호를 바꾸어 넣고 꺼낼 때 부호를 바꾸어서 꺼냄
def heapsort(iterable):
h = []
result = []
# 모든 원소를 차례대로 힙에 삽입
for value in iterable:
heapq.heappush(h, -value)
# 힙에 삽입된 모든 원소를 차례대로 꺼내어 담기
for _ in range(len(h)):
result.append(-heapq.heappop(h))
return result
result = heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
print(result)
다익스트라 알고리즘 : 개선된 구현 방법
- 단계마다 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 힙(Heap) 자료구조를 이용
- 기본 동작 원리는 동일
- 현재 가장 가까운 노드르 저장해 놓기 위해서 힙 자료구조를 추가적으로 이용한다는 점이 다름
- 현재의 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택해야 하므로 최소 힙을 사용
import sys
# 방문처리를 기록하는 visited가 필요 없음
# 최소 거리를 찾는 함수를 힙으로 대체
INF = int(1e9)
n, m = 6, 11
start = 1
graph = [
[],
[(2,2), (3,5), (4,1)],
[(3,3), (4,2)],
[(2,3), (6,5)],
[(3,3), (5,1)],
[(3,1), (6,2)],
[]
]
distance = [INF] *(n+1)
def dijkstra(start):
q = []
heapq.heappush(q, (0, start))
distance[start] = 0
while q:
dist, now = heapq.heappop(q)
# 현재 노드가 이미 처리된 적이 있는 노드라면 무시
if distance[now] < dist:
continue
# 현재 노드와 연결된 다른 인접한 노드들을 확인
for v in graph[now]:
cost = dist + v[1]
if cost < distance[v[0]]:
distance[v[0]] = cost
heapq.heappush(q, (cost, v[0]))
dijkstra(start)
for i in range(1, n+1):
if distance[i] == INF:
print("INFINITY")
else:
print(distance[i])
다익스트라 알고리즘 : 개선된 구현 방법 성능 분석
- 힙 자료구조를 이용하는 다익스트라 알고리즘의 시간 복잡도는 O(ElogV)임
- E : 간선의 개수
- V : 노드의 개수
플로이드 워셜 알고리즘 개요
- 모든 노드애서 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 모두 계산
- 플로이드 워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘은 다익스트라 알고리즘과 마찬가지로 단계별 거쳐가는 노드를 기준으로 알고리즘을 수행
- 다만 매 단계마다 방문하지 않은 노드 중 최단 거리를 갖는 노드를 차즌ㄴ 과정이 필요하지 않음
- 플로이드 워셜은 2차원 테이블에 최단 거리 정보를 저장
- 플로이드 워셜 알고리즘은 다이나믹 프로그래밍 유형에 속함
플로이드 워셜 알고리즘
- 각 단계마다 특정한 노드 k를 거쳐가는 경우를 확인
- a에서 b로 가는 최단 거리보다 a에서 k를 거쳐 b로 가는 거리가 더 짧은지 검사 합
INF = int(1e9)
n = 4
graph =[
[],
[INF, 0, 4, INF, 6],
[INF, 3, 0, 7, INF],
[INF, 5, INF, 0, 4],
[INF, INF, INF, 2, 0]
]
for k in range(1, n+1):
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1):
graph[a][b] = min(graph[a][b], graph[a][k] + graph[k][b])
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1):
if graph[a][b] == INF:
print("INFINITY", end=" ")
else:
print(graph[a][b], end=" ")
print()
플로이드 워셜 알고리즘 성능 분석
- 노드의 개수가 N개일 때 알고리즘 상으로 N번의 단계를 수행합니다.
- 각 단계마다 O(N^2)의 연산을 통해 현재 노드를 거쳐 가는 모든 경로를 고려
- 따라서 프롤이드 워셜 알고리즘의 총 시간 복잡도는 O(N^3)입니다.